Applications

L’outil que votre métier attend, pas celui que le marché propose.

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UsagesIncrémentsProduction

On cartographie les gestes réels avant d'écrire une ligne. Ensuite ça part en production par incréments : un périmètre court, utilisable, plutôt qu'un grand soir qui glisse de six mois.

Ce qu’on livre
  • Cartographie des usages

    Ce qui bloque aujourd’hui

  • Prototype cliquable

    Testé avant le code

  • Application web ou mobile

    Une seule base de code

  • Reprise de données

    Retour arrière prévu

  • Documentation et passation

    Reprenable par d’autres

Comment ça se passe
  1. 2 jours

    Atelier

    Avec vos utilisateurs

  2. 2 sem.

    Prototype

    Validé en situation

  3. 3 sem.

    Premier incrément

    En production

  4. 2 sem.

    Itérations

    Cycle après cycle

Design produit

Avant la première ligne de code, un prototype testé.

Le design produit est une étape du sur mesure : on part des tâches réelles de vos utilisateurs, chaque écran est prototypé et testé, puis documenté dans un design system que vos équipes gardent.

  • Parcours

    Tâches réelles, avant la couleur

  • Prototype testable

    Dans les mains des utilisateurs

  • Design system livré

    Vos équipes le gardent

Repères
du code livré
100 %du code livré
interlocuteur technique
1interlocuteur technique
Ce qu’on ne fait pas
  • Spécifier douze mois avant de livrer quoi que ce soit.
  • Reproduire un tableur sans questionner le processus.
  • Un cahier des charges qu’on exécute sans discuter.
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