Applications
L’outil que votre métier attend, pas celui que le marché propose.
On cartographie les gestes réels avant d'écrire une ligne. Ensuite ça part en production par incréments : un périmètre court, utilisable, plutôt qu'un grand soir qui glisse de six mois.
Cartographie des usages
Ce qui bloque aujourd’hui
Prototype cliquable
Testé avant le code
Application web ou mobile
Une seule base de code
Reprise de données
Retour arrière prévu
Documentation et passation
Reprenable par d’autres
2 jours
Atelier
Avec vos utilisateurs
2 sem.
Prototype
Validé en situation
3 sem.
Premier incrément
En production
2 sem.
Itérations
Cycle après cycle
Design produit
Avant la première ligne de code, un prototype testé.
Le design produit est une étape du sur mesure : on part des tâches réelles de vos utilisateurs, chaque écran est prototypé et testé, puis documenté dans un design system que vos équipes gardent.
Parcours
Tâches réelles, avant la couleur
Prototype testable
Dans les mains des utilisateurs
Design system livré
Vos équipes le gardent
- du code livré
- 100 %du code livré
- interlocuteur technique
- 1interlocuteur technique
- Spécifier douze mois avant de livrer quoi que ce soit.
- Reproduire un tableur sans questionner le processus.
- Un cahier des charges qu’on exécute sans discuter.
On en parle trente minutes ?

